|
КОМАНДЫ ВВОДА-ВЫВОДА ТЕКСТА
Clipboard("SEND/GET","stringvariable$") вставляет текст в буфер обмена из символьной
переменной (SEND) и из буфера обмена в символьную переменную (GET).
Буфер обмена - это тот механизм когда вы выделяете мышкой фрагмент текста, щелкаете правой
кнопкой мыши , копируете его или вставляете.
LoadText("TEXTOBJECT","VARIABLE") - вставить строкусимволы в TEXTOBJECT-
Любой объект в Multimedia Builder принимающий строки (Text, Paragraph, Text Object...)
для текста из переменной
variable$='ваш текст'
LoadText("TEXTOBJECT","variable$ ") или
LoadText("TEXTOBJECT","ваш текст") текст можно дать в команде
Для текста из файла
variable$='text.txt' - указание пути к файлу в переменной
LoadText("TEXTOBJECT","variable$ ") или
LoadText("TEXTOBJECT","text.txt'") - указание пути к файлу в команде.
Если у вас в текстовом объекте вместо текста из файла появляется путь к файлу,
значит что вы неправильно определили настройки пути в Multimedia Builder. Проанализировав
этот путь вы поймете откуда запускается ваш проект (из Multimedia Builder или автономного плеера). (см. статью на форуме)
Данная проблема может возникнуть у вас в режиме проектирования.
Варианты указания источника текста: STRING:variable$ для текста находящегося в переменной,
FILE:variable$ для текста находящегося в файле
variable$='ваш текст'
LoadText("TEXTOBJECT","STRING:variable$ ")
variable$='text.txt'
LoadText("TEXTOBJECT","FILE:variable$ ")
|
МАССИВЫ
Также как и переменные массивы в Multimedia Builder не объявляются.
Обозначаются массивы так же как и переменные только к имени элемента массива добавляется Индекс, заключенный в квадратные скобки []: массив[1]- массив по имени
'массив' элемент 1. Массивы поддерживают основные операции (* / + - и т.д.) и операции
сравнения (= < > & |). Массивы могут быть как числовые так и символьные:
числовой[1]=2565, символьный$[1]='проба'. Многомерные массивы не поддерживаются.
|
КОНСТАНТЫ И СИСТЕМНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
TRUE - имеет значение 1
FALSE - имеет значение 0
ScreenWidth - Ширина экрана дисплея
ScreenHeight - высота экрана дисплея. пример N1
OpenFile$ - После применения команды OpenFile переменная содержит путь к файлу. пример N2
далее>>>>>
|
|
 |
MMBSQLITE |
 |
MMB PLUGIN SQLITE.
Плагин баз данных sqlite.
Cтраница программы.
|
 |
Локальный HTML сервер |
 |
Плагин MMB, локального HTML сервера, для использования в проектах multimedia builder, с использованием языка ммв в качестве серверного сценария.
Страница плагина
|
 |
ICQ - ЧАТ клиент-сервер. |
 |
Плагин ммв для построения месенджеров чатов, конференций. С размещением на ПК пользователя, для локальных сетей и интернет.
Страница плагина.
|
 |
JUKEBOX |
 |
 |
 |
Плагин AnimePNG |
 |
AnimePNG
Новая версия PNG плагина, с анимацией PNG изображений.
Страница плагина
|
 |
Плагин MMB PIPE сервер |
 |
Плагин MMB для работы с именными каналами.
Страница плагина
|
 |
|
 |
 |  |
 |  |
 |  |
 |  |
 |  |
 | |